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1 – Virtuelle Realitäten

Vom Home-Office ins virtuelle Büro und mit der Brille ins digitale Unterhaltungsangebot. Eine Vielzahl führender Unternehmen verkündete im letzten Jahr die Herstellung neuer VR-Welten und -Produkte. Doch auch abseits solcher kommerziellen Visionen findet VR neue Anwendungsbereiche, beispielsweise als kollektiver Gestaltungsraum, Bühne für Austausch und Aktivismus oder in der Verhaltensbiologie. All dies offenbart sowohl das Potenzial als auch die Gefahr einer Technologie, die Empathie und Kommunikation verspricht, jedoch allzu oft vereinzelte Anwender*innen zurücklässt. Ein Blick auf VR, ihre Geschichte, ihr Potenzial und ihre Gefahren im Streben für ein gutes Leben.

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